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ゲームクリエイターか一般職のどちらにするか悩んでいます。
地元に留まって同人活動を続けるか、思い切って上京して
ゲーム会社に潜り込むか

私は24歳のフリーターです。
北陸のかなり田舎の方に住んでいます。

私は高校3年の時に「好きなことを仕事にしたい」と
東京の専門学校に行きたかったのですが、
親にお金出してもらうのに、失敗したらイヤだな、
という理由から両親に言い出すことができず
結局行きませんでした。
そのことがずっと頭から離れず、でも
「そんな夢みたいなこと言ってないで
とりあえず仕事しないと」と、
仕事を探して正社員として採用されても
まったく集中できずに、すぐに辞めるということを
繰り返して現在に至ります。 
(そもそも自分の適性に全く合っていない
仕事を選択したのも原因のひとつです。)

現在細々とですが、趣味として同人活動をしています。
イラスト、小説、音楽製作の3方向でやっているのですが
どれも素人に毛が生えたようなものでとてもプロとして活動できる
ようなレベルではありません。
(色々やってみたいと言う性格なので、絞りきれないのです)

ゲーム製作(一般的に美少女ゲームと呼ばれるもの)に携わりたいのですが、
「どうしてもなりたいんだ!」「これでメシを食っていくんだ!」
という強い意志が私にはありません。  
クリエイター稼業はとても厳しい仕事だと思うので、長く続けるなら
堅実な仕事に就きながらの方がいいんだろうなと考えるのですが、
なかなかその考えに納得できないのです。
 
なので思い切って上京して、アルバイトでも何でもいいから
ゲーム会社やその周辺の仕事に潜り込んで仕事をするか、
自分のやりたい事に近い(クリエイターの周辺の)
一般職に就きながら活動するか、のどちらかを選んで、
期限を決めて納得いくまでやったほうがいいのかなと考えています。

逆に、兼業ライターなどが多いようなので、別に仕事を
持ちながらクリエイター活動、と言うのがベストなのかな? とも考えます。
地元から離れなくてもできることはたくさんあるように思えるので。

どうせやるなら思い切りやって、すっ転んだほうがいいかな、と考えています。
本当に戯言の様な内容で恥ずかしいのですが、
私も歳も歳なので、そろそろハッキリさせたいのです。
 
自分ではここまで考えるのが限界なので、
先達のご意見を仰ぎたく書き込みいたしました。
よろしくお願いします。

2009-02-17 18:34の質問
ゲーム  就職  クリエイター  
ゲーム就職
バンタン電脳ゲーム学院は、プロのクリエーターを目指す人をサポートします
www.dennoh.jp/
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回答(3)

1.

2009-02-17 20:17:33みんなナイスな
数年前に某エロゲ中堅メーカーの社長と
1~2時間ほど話す機会があったんですが
経営はなかなか厳しいみたいですね。

「いつも自転車操業だよ」と言ってましたが
それでも話をされる時は非常に熱意が溢れてましたし
苦しい中でもやっていけるのは
あふれんばかり情熱があるからなんだろうなぁと感じました。

ただ、私が話したのは社長なので
クリエイターはちょっと違うのかもしれませんが
多少は強い意志はあった方が良いんじゃないかなぁとは思います。

3.

2009-02-18 00:23:36みんなナイスな
クリエーターを目指している人は
ごまんといるはずです。


想像してみてください

実際に
クリエーターになれる人が
どれだけいて

そして彼らがどれだけの努力や情熱があって
なれたのか・・・。



想像するだけで
恐ろしいです。

そう簡単に
アニメのようにはいきませんよ。





自分が
それを実現できるという
自分が信じる
決定的な根拠が
ないとまず無理だと思ったほうがいいかもしれませんね。


こんな興味深い
記事を見たことがあります

ぜひ
見てみたが方がいいです
...

実験によると
天才になるためには

10000時間は必要だそうです

この時間量を
たとえば

“2年”で消化するには
一日当たり13時間は没頭していなければいけない状態です


逆にいえば

それぐらい
没頭できていれば
2年で
プロのレベルに達している
可能性が
出てきます。



注)可能性が出てきます



あとは
運の要素もなかなかでかいかもしれません

その点は
行動力次第で上げることができると思います。





一つ言えるのは

不可能ではない
ことです。


時間とそのリミット
がポイントになるかもしれませんね。

4.

2009-02-18 04:25:10みんなナイスな
私もすごーく昔に同人ソフト作ってました。
パソケ(って今でも通じるのかな...)で結構な売り上げあった時期もあった。通販もしてた。

当時同じように小さなブースで売ってた別のサークルの人たちの中には、
後に東京でビル建てた人もいるし、
マンションの一室だけど結構有名なソフト作ってる人たちもいます。

私と彼らの違いはなんだったのか、考えたこともありますが、やっぱり情熱なんだろうという自分なりの結論です。

彼らとパソコン通信、パソケ、オフ会等で話す機会もあったけど、その情熱に圧倒されたのを覚えています。24時間それしか考えてないのかよみたいな。当時数ヶ月、毎日5時間以上ソフト制作に使ってた私から見てもその情熱はすごく感じましたよ。

でも情熱だけで成功できる世界でもない。
すべてを捨てる覚悟でやっても挫折した人も数多い。
しかし、それでも諦めず30過ぎて花咲く人たちもいますから、クリエーターの世界は何とも言えませんね。。。

参考になるかわかりませんが、
やわらか戦車で有名なラレコ氏は30過ぎてから注目された人です。
漫画も音楽も何もかもたいしたレベルじゃなくて、
でも、一つ一つはたいした才能じゃないけど、それらを合計して作った作品が受けた、みたいなことを、NHKのトップランナーという番組で言ってました。自分の総合力で勝負みたいな。

> イラスト、小説、音楽製作の3方向でやっているのですが
どうしても絞りきれなければ、それらを組み合わせて一つの作品にしてみてはどうでしょうか? というか、別々にやってたらこの先も厳しいと思います。

↓同じように迷ってる人がたぶん多そうな場所


自信度 : 自信なし 回答レベル : アドバイス
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コメント(1)

2009-02-18 15:13:38

そんなあなたにこの作品おすすめ。
熱意ある方なら何か感じるものがあると思います。
http://anime.livedoor.com/movie_ranking/292/

ライブドアはなんでこの人採用しなかったかなぁ...

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