お蔵入り

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18年間、ドラえもんの開発に携わっています。
市場に出せる状態まで、あと一歩のところまできましたが、ここで壁にぶつかりました。

なにか一つ足らないものがあるようです。
なにが足らないのか見当がつきません。

みなさんなにかいいアドバイスがあればお願いします。

2006-02-16 15:16の質問
この質問は、30日間解決しなかったために自動的に質問が一旦閉じられました。

回答(16)

1.

2006-02-16 15:25:30
ネコ耳が足りないんじゃないですか?

ドラえもんは出荷時には耳があったけれど、ネズミに囓られてなくなったという話だったと思います。
自信度 : 自信なし 回答レベル : 補足要求

2.

2006-02-16 15:26:03
しっぽを付け忘れてないでしょうか?
それは大事なスイッチになっているはずなので
お忘れなく
回答レベル : アドバイス

3.

2006-02-16 15:32:00
ええいドラえもんはいい!
ドラミだ!ドラミの活躍を映せ!

4.

2006-02-16 15:37:37
きゅうたさんに補足で、出荷時は黄色です。
自信度 : 自信あり 回答レベル : アドバイス

5.

2006-02-16 16:01:26
むしろ、コンビになるのび太くんのような人を見つけていないことでしょうか。

ちなみに、未来デパートカタログという本に、ドラえもんの価格は10万円ぐらいで掲載されていたような気がしています。昔はとても買えないと思いましたが、今の僕なら頑張ったら買えてしまいます。

6.

2006-02-16 17:36:10
四次元ポケットの開発は完了したのでしょうか? また、ドラえもんは常に地表から1cm浮いているので、土足で部屋にもあがれます。この点もお忘れなく。

7.

2006-02-16 19:56:45
ドラえもんは若干地上から浮いていると聞いたことがあります。なのできっとホバーリングしていないのがいけないと思います。

8.

2006-02-16 21:01:44
まぁあれですね。
名前を考えないといけないですね。
(ドラえもんはほとんどの分野で商標登録されてるんで)

9.

2006-02-16 22:19:27
何でも吸いつける「手」の開発は大丈夫ですか?

10.

2006-02-17 03:02:39
自信を持ってください!
あなたのドラえもんは完璧です。

ただ、声が大山のぶ代なのが、
18年という歳月を感じさせますね。

11.

2006-02-17 15:29:38
核融合炉は実用化できてますか。
しかも,人間の食べ物を燃料にするという…
人間と一緒に食卓に向かい合う必要があります。

12.

2006-02-17 15:47:33
ビューティーが足りないんですよ、ビューティーが

13.

2006-03-07 19:46:02
たまに指がニョキッと出てくることがあるので手の中に内蔵するのを忘れないで下さい。
回答レベル : アドバイス

14.

2006-03-07 20:53:36
ガチャピンなみの運動神経

15.

2006-03-08 00:25:46
のび太の成長やドジに喜んだり怒ったり涙したりといった喜怒哀楽は大丈夫ですか?
人の心はドラえもんにありますか?
ドラえもんがドラえもんであるためにはやはり心は不可欠でしょう。

16.

2006-03-13 00:36:36
セワシくんを開発に加えたいところですが、@109年待たないと生まれないですね。。。
自信度 : 自信なし 回答レベル : アドバイス
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コメント(21)

#1.  
2006-02-16 19:59:29

わ、、、かぶってしまった。。恥ずかしい。。

#2.  ドグ
2006-02-17 15:16:32

みなさん、とても参考になるアドバイスありがとうございます。

コメントでは100文字までしか入力できないという制限があるため、みなさんの回答に対するコメントが細かくなってしまいますが、ご了承ください。

#3.  ドグ
2006-02-17 15:17:31

>きゅうたさん

ネコ耳のデザインは秋葉原にある業者さんに委託しております。
デザイン案を数点見せていただきましたが、どれも個性が強く、本体とのイメージにギャップがあり、ただいま調整中です。

#4.  ドグ
2006-02-17 15:18:17

きゅうたさんへのコメントのつづきです。

本体と違和感がないようにしてもらうようにオーダーしているのですが、彼らにはものすごくこだわりがあるらしく、なかなかうまくいきません。調整が大変です。。。

#5.  ドグ
2006-02-17 15:18:32

>おさんぽ。さん
ありがとうございます。現在はあまり詳しいことはいえませんが、自動充電し、永久に電源が落ちない仕様で開発していますので、尻尾は単なる飾りとなりました。特に機能は持たせておりません。

#6.  ドグ
2006-02-17 15:19:43

>語り部さん
ドラミのデザイン作業もドラえもんと並行して進めております。
機能はほぼドラえもんと同じですので、ドラえもんのβ版にてクリティカルなバグを収束できれば、ドラミの開発に着手する予定です。

#7.  ドグ
2006-02-17 15:20:50

>あつさん
色についてですが、基本12色とあと限定発売用に有名デザイナーとコラボレーションして発売するドラえもんがあります。

#8.  ドグ
2006-02-17 15:21:28

あつさんへのコメントのつづきです。

そのデザインパターンを今のところ3パターン用意する予定ですので、合計15色になる予定です。
もちろん、基本色の中に黄色もあります。

#9.  ドグ
2006-02-17 15:23:44

>試験利用者さん
価格に関してですが、この間営業企画部からの依頼でドラえもん1体の製作にかかるコストを試算したのですが、とても試験利用者さんがおっしゃられている価格では収まりそうにありませんでした。

#10.  ドグ
2006-02-17 15:24:25

試験利用者さんへのコメントのつづきです。

あとは企業努力と市場の適正価格を調査して、なるべく多くの方に利用いただけるものにしたいとは思っております。(できるかなぁ、、、)

#11.  ドグ
2006-02-17 15:25:14

>ともゆきさん
四次元ポケットについてですが、ぶっちゃけて申し上げますと、まだバグが見つかる状態です。時々、5立方メートルを超えるものを収集するときに突っかかりがあり、収集しにくいといった事象や

#12.  ドグ
2006-02-17 15:27:59

ともゆきさんへのコメントのつづきです。

クリティカルなところでは思っていたものと違うものがでてきたりします。
我々開発陣の中では3.7次元ポケットとか言ってます。
”今回は3.8次元だったなぁ”など(笑)

#13.  ドグ
2006-02-17 15:28:51

>g7zsさん
一応、ドラえもんの商標については取得が可能みたいです。
類似したジャンルで「ドラえもん」と使われているものがないためです。

#14.  ドグ
2006-02-17 15:29:15

g7zsさんへのコメントのつづきです。

つまり、ぬいぐるみや食品などで商標登録されている”ドラえもん”はあるみたいですが、人工知能ロボットとして”ドラえもん”を商標登録しているものはないそうです。

#15.  ドグ
2006-02-17 15:30:45

g7zsさんへのコメントのつづきです。

私の部署の管轄ではないので、詳しくはしりませんが、もしダメだったら他の名前にするしかないでしょうね。

#16.  ドグ
2006-02-17 15:31:49

g7zsさんへのコメントのつづきです。

それとも”起動戦士ガンダム”みたいに”ドラえもん”の前になにかつけて、”起動ねこ型ロボットドラえもん”とかだったら大丈夫でしょうか。

#17.  ドグ
2006-02-17 15:32:21

>COMPさん
手の開発は力を入れている分野です。詳しくは申せませんが、ナノテクノロジーと微電流力学の応用で開発を進めております。ほぼ問題なく機能しています。

#18.  ドグ
2006-02-17 15:33:40

>shoreさん
声についてですが、
声の設定にはユーザーが任意に好きな声を登録できるようにしております。声紋パターンを登録するため実際に50フレーズをドラえもんに聞かせないとパターン認識できませんが、

#19.  ドグ
2006-02-17 15:34:36

3パターンまで登録可能にしております。

デフォルトには私の知人にドラえもんの声にソックリな人がいましたので、その人に頼みました。
ホント、大山のぶ代さんのドラえもんの声とソックリですよ。

#20.  ドグ
2006-02-17 16:35:04

すみません、ともゆきさんへのコメントに抜け落ちていた部分がありましたので、追記いたします。

1cm地上から浮いている件についてですが、
当社では3mmに設定しました。

#21.  ドグ
2006-02-17 16:35:19

これは、1cmでは浮力を維持するための電力の消費と安定したバランスをとることが困難だったためです。
ご了承ください。

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